Die hohe Mitarbeiterfluktuation ist nicht verwunderlich
Kollegenzusammenhalt
Der Zusammenhalt war zwischen 2-4 Kollegen gegeben, der Rest hat sich nur um sich selbst gekümmert.
Work-Life-Balance
Deadlines wurden auf alle Mitarbeiter bezogen, selbst wenn die Gestaltung und/oder Entwicklung mit ihren Aufgaben durch war wurde darauf bestanden bis zum Release (meist mitten in der Nacht) vor Ort zu bleiben.
Vorgesetztenverhalten
Schätzungen wurden immer nach unten korrigiert, selbst bei triftigen Begründungen wurde hier mehr auf den Kunden (das Budget) als auf die Mitarbeiter geachtet. Wurden diese korrigierten Schätzungen nicht eingehalten lag die Schuld beim Entwickler, der allerdings seinen Schätzungen nach korrekt gearbeitet hat und in der Zeit lag. Es werden Kompetenzen überschritten.
Interessante Aufgaben
Es waren im Grunde immer die identischen Tätigkeiten und so gut wie keine neuen Projekte.
Arbeitsbedingungen
Lärmpegel durch ständige Telefonate und Besprechungen mit Mitarbeitern am Tisch hat mich hier sehr gestört, zudem gab es im Hochsommer keine angemessene Belüftung sowie keine Klimaanlage bei einer viel zu großen Glasfront.