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Bewertung

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Kunst ohne Chaos

4,3
Empfohlen
Ex-Angestellte/r oder Arbeiter/inHat zum Zeitpunkt der Bewertung nicht mehr im Bereich Design / Gestaltung gearbeitet.

Arbeitsatmosphäre

Durchweg sonnig? Kein Klima ist völlig immun gegen vereinzelte Stressphasen vor einer Abgabe oder völlig unabhängig von unterschiedlichen Teamkonstellationen - aber unvermeidbaren Faktoren außen vor, war eigentlich immer jeder drauf aus, den Tag seiner Kollegen oder Angestellten besser statt schlechter zu machen. Involviert viel Lob, Teamlunch & Restaurantbesuche, manchmal etwas angestrengte Wortspiele. Bürohund glaubt jeden Tag aufs Neue, das sei der beste Tag bisher.

Kommunikation

Größte Stärke, imho. Jeder Film, Druckauftrag, etc. wird über eine Projekt Management Plattform in seine einzelnen Tasks aufgeschlüsselt und verteilt, an Milestones festgemacht, um neu reinkommende Briefing-Infos ergänzt, etc. Feedback teilweise sehr detailliert und frame-für-frame bezogen, aber Struktur und Software erlauben es. Sehr nützliche Lernerfahrung, speziell wenn man jetzt direkt von der Schule kommt, und das Prinzip (wo-ist-was, was-heißt-wie,...) lässt sich später gut für eigene Projekte klauen.

Kollegenzusammenhalt

Nix zu beklagen. Ist natürlich echt personenabhängig - niemand kann mit jedem. Es wurde aber definitiv viel Wert drauf gelegt, dass jeder ins Team passt und integriert wird, und in den seltenen Fällen wo's wirklich nicht gepasst hat, wurde das immer gut und bis-zuletzt-bemüht gehandhabt. Ehrlicher Umgang miteinander zu Recht riesige Voraussetzung.

Work-Life-Balance

Relativ zum Rest der Branche wahrscheinlich 5 Sterne - wie oben gesagt, Anspruch ist klar, die ganzen (hochgestochen gesagt) "künstlerischen" Abläufe zeitlich klar zu strukturieren, um die anderswo üblichen Endlos-Überstunden zu vermeiden. Also z.B. schon in der Konzeptphase etwas Tempo vorlegen, um dann später in der Post keinen Stress zu haben. Also generell super, aber es ist natürlich die Art von Job, die immer in den Lebensmittelpunkt tendiert - dass man Sachen teilweise im Hinterkopf mit nach Hause trägt, um drüber zu grübeln, oder am Wochenende einen Renderauftrag betreut, oder sich in einer kritischen Projektphase die Abende lieber freihält, zumindest für den Fall, war nicht völlig vermeidbar. Sollte man sich als Einsteiger drauf einstellen, ist aber anderswo bestenfalls ähnlich, und höchstwahrscheinlich eher schwieriger. Ansonsten: Urlaub problemlos, Arzt-Termine und ähnliches waren auch nie ein Thema,...

Interessante Aufgaben

Siehe Portfolio: Viele Sachen sind "informativer" angelegt, und erfordern/erlauben jetzt kein völlig wildes, hyper-kreativ-abgedrehtes Design. Dann wieder liegt das visuelle Niveau klar über der grauen Masse anderer Info-Videos und setzt einiges an Wissen über Animation, Rendering und Post voraus, wenn auch eben mehr 3D als 2D, und mehr konkret als abstrakt. Spezialisierung und Hut-in-den-Ring-werfen für bestimmte Jobs ist möglich und wird ermutigt, aber ganz ohne Allround-Flexibilität geht natürlich nie. Fokus ist stark auf Medizin, kann bei sehr ähnlichen Produkten manchmal etwas abwechslungsarm sein, dann aber wieder ziemlich interessant bei anderen.

Arbeitsbedingungen

Software aktuell und immer mit Blick Richtung was-gibt's-da-draußen-Neues, Rechner werden auch immerzu aufgerüstet, Büroumgebung ist angenehm plus-minus-Hund... Lage ist nicht zentral in Hamburg, aber hat Geschäfte und Bahnhof dicht bei.


Vorgesetztenverhalten

Gehalt/Sozialleistungen

Karriere/Weiterbildung

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