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Daedalic 
Entertainment 
GmbH
Bewertung

Gute Erfahrung mit einigen Haken

3,4
Empfohlen
Ex-Praktikant/inHat bis 2013 im Bereich IT gearbeitet.

Gut am Arbeitgeber finde ich

Teamgeist, Projektinhalte, flache Hierarchien, flexible Arbeitszeiten, Leidenschaft, Aufgabenspektrum.

Schlecht am Arbeitgeber finde ich

Arbeitnehmer-Arbeitgeber-Verhältnis, mangelnde Weiterbildungsmöglichkeiten, Gehalt und mangelnde Sondervergütungen, Arbeitspensum für die Teams

Verbesserungsvorschläge

Stärkere Berücksichtigung des Verhältnisses zwischen Pensum und Personal, Interesse der Geschäftsführung für Projektverläufe auch außerhalb der Deadlines und Kundenterminen, stärkere Förderung/Weiterbildung und damit Bindung des Personals, Fokus auf Qualitätssicherung insbesondere gegen Projektende.

Arbeitsatmosphäre

Freundliches unkompliziertes Klima mit den meisten Kollegen. Flache Hierarchien.

Kommunikation

Unkomplizierter direkter Austausch, wenig formell.

Kollegenzusammenhalt

Das Team hält zusammen und zieht an einem Strang, um Probleme zu überwinden.

Work-Life-Balance

Häufiger Termindruck, wenn auch nie explizit Überstunden gefordert werden. Team-Pensum meist mit regulärer Arbeitszeit kaum zu bewältigen.

Vorgesetztenverhalten

Größtenteils nette und interessierte Vorgesetzte.

Interessante Aufgaben

Recht viel Freiheit und die Möglichkeit sich seinen eigenen Platz zu suchen und bei entsprechender Kompetenz auch frühzeitig erweiterte Aufgaben zu übernehmen.

Gleichberechtigung

Es geht im Unternehmen nicht um deine DNA oder Chromosomen, sondern um deine Kompetenz, keiner wird benachteiligt nach dem was er ist.
(Diese Frage ist ganz schön sexistisch, warum wird hier bitteschön bei Gleichberechtigung nur von Frauen gesprochen?)

Umgang mit älteren Kollegen

Alter ist unwichtig, nur Kompetenz. Jedoch werden bevorzugt Praktikanten eingestellt, da diese günstiger sind. Experten in der Branche haben aber auch eine Chance, diese gibt es in der jungen Branche jedoch weniger mit 45+ Jahren.

Arbeitsbedingungen

Ausstattung ist angemessen, jedoch häufig Termindruck/Zeitmangel. Keine Weiterbildungsmöglichkeiten.

Umwelt-/Sozialbewusstsein

Keine besondere Relevanz im Bezug auf das Unternehmen, weder positiv noch negativ.

Gehalt/Sozialleistungen

Kostenvermeidung durch weite Nutzung von wenig bezahlten Praktikanten ist üblich. Auch Festangestellte sind keine Großverdiener. Ist teilweise sicherlich aber auch der Branche und der harten Konkurrenz, bzw. der Leidenschaft der Mitarbeiter für die Arbeit zu schulden.

Image

Unternehmen ist gut angesehen und gewinnt viele Preise für seine Spiele. Innerhalb der Firma herrscht häufig Unzufriedenheit durch Arbeitsbelastung gekoppelt mit geringer Wertschätzung der Geschäftsführung. Die Teams arbeiten meist mehr für sich und ihr Projekt, als für die Firma.

Karriere/Weiterbildung

Weiterbildung wird nicht gefördert. Aufstieg innerhalb der Firma ist gut möglich bei entsprechender Kompetenz.

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