1 Bewertung von Mitarbeiter:innenkununu Prüfprozess
kununu Prüfprozess
Ihr Unternehmen?
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Das Museum ist schön. Vor allem aber wegen der Architektur, weniger wegen der Designprodukte. Diese findet man in jedem Elektronikfachgeschäft. Generell erfährt man wenig über Design.
Präsentiert sich als Förderer der Designkultur. Ist aber privatwirtschaftlich organisiert, unterstützt die Branche nicht sondern präsentiert sich nur wenn es einen klaren Vorteil daraus zieht (mehr Anmeldungen für den Wettbewerb = mehr Geld).
Man sollte die Mitarbeiter wertschätzen und ihnen Perspektiven im Unternehmen bieten.
Ständige, unstrukturierte Projektarbeit. Sehr schöner Arbeitsplatz (Zeche Zollverein) aber chaotische Zustände.
Genießt international innerhalb der Branche ein gutes Ansehen - aber auch Kritik. Beides ist nachvollziehbar.
Viele Mitarbeiter nehmen die Arbeit mit nach Hause - physisch oder psychisch. Vor Veranstaltungen Wochenendarbeit, bei Events teilweise bis zu 20 Stunden am Stück. Mehrarbeit wird durch das reguläre Gehalt ausgegleichen - keine Zeiterfassung!
Keine Entwicklungsmöglichkeiten. Weiterbildung wird weder gefördert noch ist sie erwünscht.
Gehalt ist eher unterer Durchschnitt gemessen an dem Renommee und Verdienst des Unternehmens. Wird gerne mit Verweis uf den e.V. erklärt.
Wird maximal für PR-Zwecke berücksichtigt.
Ein junges Team mit den üblichen Querelen. Jeder ist "Projektmanager" und bildet sich auf den nichtssagenden Titel etwas ein.
Gibt kaum Kollegen jenseits der 40. Junges Team = billigere Arbeitskräfte.
Vollkommen wankelmütig, respektlos und cholerisch. Bringt durch die eigene Art Chaos ins Unternehmen.
Keine einzelnen Büros, teilweise Sitzen auf dem Flur. Im Sommer unerträgliche Hitze da es keine Klimaanlage gibt.
Die interne Kommunikation ist mangelhaft - vor allem durch die Leitung. Wichtige Informationen werden nicht weitergeleitet, Sachverhalte kurzfristig geändert.
Keine spürbare Diskriminierung. Hinter dem Rücken wird dennoch geredet (über Aussehen, Art, mögliche Homosexualität).
Kein Abwechslung und ständige Wiederholung. Organisation eines Wettbewerbs. Fachwissen im Designbereich nicht erforderlich.