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Build & Release Engineer Embedded Software (m/w/d)

Vor 2 Tagen
Winterthur
Vollzeit
Geschätztes Gehalt

Das könntest du laut kununu User:innen als Software Engineer in Kanton Zürich verdienen

Ø 105.100 CHF
Bruttodurchschnittsgehalt Vollzeit
80.200 CHF154.500 CHF
Was die Firma über den Job sagt

Wie stoppt man eine Drohne in der Luft? Unser Rocken Partner entwickelt und produziert intelligente Abfangsysteme für unbemannte Flugobjekte. Mit elektrisch angetriebenen Sentinel-Systemen, die Geschwindigkeiten bis 230 km/h erreichen, schützt das Unternehmen kritische Infrastrukturen vor unerwünschten Eindringlingen aus der Luft. Die Lösungen kombinieren autonome Flugsteuerung, intelligente Suchköpfe und modulare Bauweise – vom reinen Abfangen bis zum kontrollierten Abtransport in Sicherheitszonen. Im Zentrum steht dabei stets minimaler Kollateralschaden. Das Team arbeitet an der Schnittstelle von Verteidigungstechnik, Robotik und Luftraumüberwachung. Flache Hierarchien und kurze Entscheidungswege prägen den Arbeitsalltag. Bist du bereit, an Systemen zu arbeiten, die Sicherheit neu definieren? Dann freut sich unser Rocken Partner auf deine Bewerbung.

Rolle:

Für die Weiterentwicklung einer modernen Engineering-Infrastruktur wird eine erfahrene Fachperson im Bereich Build Automation und Release Engineering gesucht. Du arbeitest an der Schnittstelle zwischen Softwareentwicklung und Embedded Systems und stellst stabile sowie nachvollziehbare Entwicklungs- und Auslieferungsprozesse sicher.

Du entwickelst automatisierte Pipelines, optimierst Build-Umgebungen und unterstützt die Qualitätssicherung durch zuverlässige Testprozesse. In Zusammenarbeit mit den Entwicklungsteams analysierst du technische Herausforderungen, verbesserst bestehende Toolchains und sorgst für eine transparente Verwaltung von Softwareversionen und Build-Artefakten.

Verantwortung:

  • Weiterentwicklung von CI/CD-Pipelines und Automatisierung von Software-Builds

  • Optimierung reproduzierbarer Build- und Testumgebungen für C++- und Embedded-Projekte

  • Verwaltung und Verbesserung von Abhängigkeiten, Paketen und Build-Artefakten

  • Einsatz von Docker oder Podman zur Standardisierung von Entwicklungs- und Testumgebungen

  • Mitarbeit an Embedded-Linux-Builds sowie Ausbau automatisierter Unit- und Systemtests

  • Verbesserung von Release Management, Versionierung, Dokumentation und Entwicklungsabläufen

Qualifikationen:

  • Abgeschlossene Ausbildung oder Studium in Informatik, Systemtechnik oder Software Engineering beziehungsweise vergleichbare Praxiserfahrung

  • Erfahrung mit CI/CD-Workflows, Git und automatisierten Build- und Release-Prozessen

  • Solide Linux-Kenntnisse und Verständnis moderner C++-Build- und Dependency-Management-Prozesse

  • Gute Scripting-Kenntnisse in Bash oder Python sowie Erfahrung mit containerisierten Umgebungen

  • Analytisches Denkvermögen, strukturierte Priorisierung und pragmatische Problemlösung

  • Teamorientierte Persönlichkeit mit Verantwortungsbewusstsein und Interesse an der nachhaltigen Verbesserung technischer Prozesse


ROCKEN Jobs:

https://rocken.jobs

Profil erstellen:

https://rocken.jobs/application/profil-erstellen/

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