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Mitarbeiter:innen-Zufriedenheit

Mitarbeiter:innen-Zufriedenheit

    • 2,0Gehalt/Benefits
    • 1,8Image
    • 1,5Karriere/Weiterbildung
    • 1,5Arbeitsatmosphäre
    • 1,3Kommunikation
    • 2,5Kollegenzusammenhalt
    • 1,5Work-Life-Balance
    • 1,3Vorgesetztenverhalten
    • 2,5Interessante Aufgaben
    • 2,8Arbeitsbedingungen
    • 2,0Umwelt-/Sozialbewusstsein
    • 2,3Gleichberechtigung
    • 2,5Umgang mit älteren Kollegen

Unternehmenskultur

Traditionelle
Kultur
Moderne
Kultur
Gunzilla
Branchendurchschnitt: IT

Mitarbeiter:innen nehmen bei diesem Arbeitgeber vor allem diese Faktoren wahr: Jeden Fehler kritisieren und Mitarbeiter über Richtung im Unklaren lassen.


Die vier Dimensionen von Unternehmenskultur

JobFür mich
Gunzilla
Branchendurchschnitt: IT
Unternehmenskultur entdecken

Benefits

Die folgenden Benefits wurden am häufigsten in den Bewertungen von 4 Mitarbeiter:innen bestätigt.

  • Flexible ArbeitszeitenFlexible Arbeitszeiten
    50%50
  • HomeofficeHomeoffice
    50%50
  • Gute VerkehrsanbindungGute Verkehrsanbindung
    50%50
  • Hund erlaubtHund erlaubt
    25%25
  • InternetnutzungInternetnutzung
    25%25

Arbeitgeber stellen sich vor 

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Was Mitarbeitende sagen

Was Mitarbeitende gut finden

Die Tech ist wirklich gut. Die Entwickler die noch da sind haben wirklich einiges drauf sodass man viel dazulernen kann.
Bewertung lesen
Gut am Arbeitgeber finde ich vor allem, dass Gunzilla Games an innovativen und zukunftsweisenden Projekten arbeitet – insbesondere im Bereich Web3. Die spannenden Aufgaben bieten zahlreiche Lernchancen und fördern kreatives Denken. Zudem ist der kollegiale Austausch im Team ein positiver Aspekt, der den Arbeitsalltag bereichert.
Bewertung lesen
Was Mitarbeitende noch gut finden?

Was Mitarbeitende schlecht finden

Wenig wertschätzung für die die das eigendliche Produkt der Firma herstellen. Freunde und bekannte, selbst ohne qualifikation kommen in entscheidende Positionen und sabotieren unwissentlich das Projekt. Gesetzliche Vorschriften werden erst bei Klagen ernst genommen.
Bewertung lesen
Schlecht am Arbeitgeber finde ich vor allem das ausgeprägte Micromanagement und die zentrale Entscheidungsfindung. Selbst wenn der direkte Vorgesetzte zustimmt – sei es bei Gehaltsanpassungen oder Urlaubsanträgen – können Entscheidungen auf höherer Ebene wieder zurückgenommen werden, ohne die tatsächliche Situation zu kennen. Dieses Vorgehen führt zu Unsicherheit, Frust und einem eingeschränkten Arbeitsklima.
Bewertung lesen
Was Mitarbeitende noch schlecht finden?

Verbesserungsvorschläge

Die Firmenleitung und die Projektleitung müssen getrennt werden.
Jemand der vertraut ist mit EU und Deutschen Gesetzen sollte die Führung übernehmen.
Bewertung lesen
Meiner Meinung nach sollte Gunzilla Games vor allem die zentralisierte Entscheidungsfindung reduzieren. Entscheidungen – etwa bei Gehalt, Urlaub oder Gehaltsanpassungen – sollten stärker an die direkten Vorgesetzten delegiert werden, um mehr Flexibilität und Transparenz zu schaffen. Zudem könnte das Unternehmen:
• Das Micromanagement abbauen und mehr Vertrauen in die Expertise der mittleren Führungsebene setzen
• Klare und faire Karriere- sowie Weiterentwicklungsmöglichkeiten etablieren
• Ein inklusives Arbeitsumfeld fördern
• Langfristig auch in Umwelt- und Sozialinitiativen investieren
Diese Maßnahmen würden nicht nur ...
Bewertung lesen
Was Mitarbeiter noch vorschlagen?

Bester und schlechtester Faktor

Am besten bewertet: Arbeitsbedingungen

2,8

Der am besten bewertete Faktor von Gunzilla ist Arbeitsbedingungen mit 2,8 Punkten (basierend auf 2 Bewertungen).


Aus meiner Sicht sind die Arbeitsbedingungen bei Gunzilla Games ein zweischneidiges Schwert. Die innovativen Projekte und moderne Infrastruktur schaffen spannende Möglichkeiten zur Weiterentwicklung. Gleichzeitig sorgt das starke Micromanagement und die zentralisierte Entscheidungsfindung dafür, dass Flexibilität und individuelle Gestaltungsspielräume oft zu kurz kommen. Trotz der theoretisch guten Regelungen spürt man in der Praxis den hohen Druck und den eingeschränkten Handlungsspielraum.
3
Bewertung lesen
Schönes Büro, Gute Hardware, nicht genug Lizenzen für essenzielle Software.
3
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Was Mitarbeitende noch über Arbeitsbedingungen sagen?

Am schlechtesten bewertet: Kommunikation

1,3

Der am schlechtesten bewertete Faktor von Gunzilla ist Kommunikation mit 1,3 Punkten (basierend auf 2 Bewertungen).


Extrem selten hört man etwas vom CEO und dann ist es meisst eigenlob und Lügen. Die Quartals-Updates fanden nur selten statt.
1
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Der CEO kann in letzter Sekunde Entscheidungen treffen welche einen ganzen Plan aus der Bahn werfen können. Gleichzeitig ist er oft lange Zeit nicht erreichbar was Entscheidungen erschwert.
1
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Was Mitarbeitende noch über Kommunikation sagen?

Karriere und Weiterbildung

Karriere/Weiterbildung

1,5

Karriere/Weiterbildung wird mit durchschnittlich 1,5 Punkten bewertet (basierend auf 2 Bewertungen).


Weiterbildungen gibt es nicht. Selbst gesetzlich vorgeschriebene Kurse wurden nur mit Wiederstand genehmigt.
1
Bewertung lesen
Aus meiner Sicht sind Karriere- und Weiterbildungsmöglichkeiten bei Gunzilla Games grundsätzlich vorhanden, werden jedoch durch eine starre Hierarchie und zentrale Entscheidungsprozesse eingeschränkt. Individuelle Aufstiegschancen und Förderung wirken oft limitiert.
3
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Was Mitarbeitende noch über Karriere/Weiterbildung sagen?

Fragen zu Bewertungen und Gehältern

  • Gunzilla wird als Arbeitgeber von Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen mit durchschnittlich 1,9 von 5 Punkten bewertet. In der Branche IT schneidet Gunzilla schlechter ab als der Durchschnitt (4 Punkte). Basierend auf den Bewertungen der letzten 2 Jahre würden 0% der Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen Gunzilla als Arbeitgeber weiterempfehlen.
  • Anhand von insgesamt 4 Bewertungen schätzen 0% ihr Gehalt und die Benefits als gut oder sehr gut ein.
  • Basierend auf Daten aus 3 Kultur-Bewertungen betrachten die Mitarbeiter:innen die Unternehmenskultur bei Gunzilla als eher traditionell.