Ihr Unternehmen?
Mitarbeiter:innen-Zufriedenheit
- 2,0Gehalt/Benefits
- 1,7Image
- 1,4Karriere/Weiterbildung
- 1,5Arbeitsatmosphäre
- 1,3Kommunikation
- 2,5Kollegenzusammenhalt
- 1,5Work-Life-Balance
- 1,2Vorgesetztenverhalten
- 2,4Interessante Aufgaben
- 2,7Arbeitsbedingungen
- 2,1Umwelt-/Sozialbewusstsein
- 2,2Gleichberechtigung
- 2,5Umgang mit älteren Kollegen
Seit 2025 haben 4 Mitarbeiter:innen diesen Arbeitgeber mit durchschnittlich 1,9 bewertet. Dieser Wert ist niedriger als der Durchschnitt der Branche IT (4).
Alle Mitarbeiter:innen-Bewertungen ansehenBenefits
Die folgenden Benefits wurden am häufigsten in den Bewertungen von 4 Mitarbeiter:innen bestätigt.
Flexible Arbeitszeiten
Homeoffice
Gute Verkehrsanbindung
Hund erlaubt
Internetnutzung
Arbeitgeber stellen sich vor
Was Mitarbeitende sagen
Was Mitarbeitende gut finden
Die Tech ist wirklich gut. Die Entwickler die noch da sind haben wirklich einiges drauf sodass man viel dazulernen kann.
Gut am Arbeitgeber finde ich vor allem, dass Gunzilla Games an innovativen und zukunftsweisenden Projekten arbeitet – insbesondere im Bereich Web3. Die spannenden Aufgaben bieten zahlreiche Lernchancen und fördern kreatives Denken. Zudem ist der kollegiale Austausch im Team ein positiver Aspekt, der den Arbeitsalltag bereichert.
Was Mitarbeitende schlecht finden
Wenig wertschätzung für die die das eigendliche Produkt der Firma herstellen. Freunde und bekannte, selbst ohne qualifikation kommen in entscheidende Positionen und sabotieren unwissentlich das Projekt. Gesetzliche Vorschriften werden erst bei Klagen ernst genommen.
Schlecht am Arbeitgeber finde ich vor allem das ausgeprägte Micromanagement und die zentrale Entscheidungsfindung. Selbst wenn der direkte Vorgesetzte zustimmt – sei es bei Gehaltsanpassungen oder Urlaubsanträgen – können Entscheidungen auf höherer Ebene wieder zurückgenommen werden, ohne die tatsächliche Situation zu kennen. Dieses Vorgehen führt zu Unsicherheit, Frust und einem eingeschränkten Arbeitsklima.
Verbesserungsvorschläge
Die Firmenleitung und die Projektleitung müssen getrennt werden.
Jemand der vertraut ist mit EU und Deutschen Gesetzen sollte die Führung übernehmen.
Meiner Meinung nach sollte Gunzilla Games vor allem die zentralisierte Entscheidungsfindung reduzieren. Entscheidungen – etwa bei Gehalt, Urlaub oder Gehaltsanpassungen – sollten stärker an die direkten Vorgesetzten delegiert werden, um mehr Flexibilität und Transparenz zu schaffen. Zudem könnte das Unternehmen:
• Das Micromanagement abbauen und mehr Vertrauen in die Expertise der mittleren Führungsebene setzen
• Klare und faire Karriere- sowie Weiterentwicklungsmöglichkeiten etablieren
• Ein inklusives Arbeitsumfeld fördern
• Langfristig auch in Umwelt- und Sozialinitiativen investieren
Diese Maßnahmen würden nicht nur ...
Bester und schlechtester Faktor
Am besten bewertet: Arbeitsbedingungen
Der am besten bewertete Faktor von Gunzilla ist Arbeitsbedingungen mit 2,7 Punkten (basierend auf 2 Bewertungen).
Aus meiner Sicht sind die Arbeitsbedingungen bei Gunzilla Games ein zweischneidiges Schwert. Die innovativen Projekte und moderne Infrastruktur schaffen spannende Möglichkeiten zur Weiterentwicklung. Gleichzeitig sorgt das starke Micromanagement und die zentralisierte Entscheidungsfindung dafür, dass Flexibilität und individuelle Gestaltungsspielräume oft zu kurz kommen. Trotz der theoretisch guten Regelungen spürt man in der Praxis den hohen Druck und den eingeschränkten Handlungsspielraum.
Schönes Büro, Gute Hardware, nicht genug Lizenzen für essenzielle Software.
Am schlechtesten bewertet: Vorgesetztenverhalten
Der am schlechtesten bewertete Faktor von Gunzilla ist Vorgesetztenverhalten mit 1,2 Punkten (basierend auf 2 Bewertungen).
Je höher der Rang desto inkompetenter scheinen die Vorgesetzten zu werden. Viele Entscheidungsträger haben keinerlei Bezug zur Spielentwicklung und nehmen Rat von erfahreren Mitarbeitern aufgrund der starren Hierarchie nicht an oder sehen sie als Angriff.
Entscheidungen wie Gehaltsanpassungen oder Urlaubsanträge müssen von der obersten Führungsebene abgesegnet werden, selbst wenn der direkte Manager bereits zugestimmt hat. Dieses starke Micromanagement untergräbt die Autorität der mittleren Führungsebene und führt zu Frustration bei den Mitarbeitern. Zudem wird mangelnde Transparenz und eine oft zögerliche oder unvorhersehbare Entscheidungsfindung kritisiert.
Karriere und Weiterbildung
Karriere/Weiterbildung
Karriere/Weiterbildung wird mit durchschnittlich 1,4 Punkten bewertet (basierend auf 2 Bewertungen).
Weiterbildungen gibt es nicht. Selbst gesetzlich vorgeschriebene Kurse wurden nur mit Wiederstand genehmigt.
Aus meiner Sicht sind Karriere- und Weiterbildungsmöglichkeiten bei Gunzilla Games grundsätzlich vorhanden, werden jedoch durch eine starre Hierarchie und zentrale Entscheidungsprozesse eingeschränkt. Individuelle Aufstiegschancen und Förderung wirken oft limitiert.
Fragen zu Bewertungen und Gehältern
- Gunzilla wird als Arbeitgeber von Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen mit durchschnittlich 1,9 von 5 Punkten bewertet. In der Branche IT schneidet Gunzilla schlechter ab als der Durchschnitt (4 Punkte). Basierend auf den Bewertungen der letzten 2 Jahre würden 0% der Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen Gunzilla als Arbeitgeber weiterempfehlen.
- Anhand von insgesamt 4 Bewertungen schätzen 0% ihr Gehalt und die Benefits als gut oder sehr gut ein.
- Basierend auf Daten aus 3 Kultur-Bewertungen betrachten die Mitarbeiter:innen die Unternehmenskultur bei Gunzilla als eher traditionell.
Puls
Aktuelle Stimmung
Noch keine Angaben in den letzten 4 Wochen.
Sei der/die Erste!
Jobs
Folgende Jobs könnten für dich interessant sein:
- 🤝Führung & Kommunikation
- 📈Strategie & Mentalität
- 🧩Zusammenarbeit & Teamgeist
Gehälter
Unternehmenskultur
Kultur
Kultur
Mitarbeiter:innen nehmen bei diesem Arbeitgeber vor allem diese Faktoren wahr: Jeden Fehler kritisieren und Mitarbeiter über Richtung im Unklaren lassen.

























