Familiäre Umgebung, schöne Büros in denen man sich wohl fühlt, Betriebsrat, kleine Firmenevents, man darf als Mitarbeiter bei gewissen Dingen viel mitreden oder Ideen einbringen, freundlicher Umgang, Gaming-Bezug, gewisse Benefits (Zuschlag für Fitness, Job-Fahrrad, Deutschland-Ticket...), interessante Aufgaben und viel Abwechslung.
Nach außen hin kommuniziert man, dass man Experten sucht, um von diesen zu lernen. Intern stellen aber Führungskräfte klar, dass man nichts ändern wird und so weitermacht wie bisher. Zu Führungskräften werden auch nur die, die von Führungskräften eingestellt wurden und zum Party-Kreis gehören.
Von schlechter Umgang, bis hin zu Mobbing durch meiner Meinung nach unfähigen Kollegen. So viel schlechtes, was immer wieder ignoriert wurde. Alles aufzuzählen würde hier jedoch den Rahmen sprengen. Würde keinen empfehlen die Ausbildung in dem Standort zu machen, allein für die eigene Gesundheit.
Unterbezahlung, Vetternwirtschaft in den oberen Rängen, kein diverses Management ("alte weiße Männer"), gewisse "Freundes-Grüppchen" sind toxisch, man geht Konflikten aus dem Weg.
Das Gehalt ist einfach nicht tragbar in der IT Branche. Jeder, wirklich jeder, Entwicklerjob außerhalb von Ubisoft zahlt grundsätzlich mindestens 20k brutto im Jahr mehr. Bei Ubisoft bekommt man als Junior (0-3 Jahre) Programmierer 30-40k. Überall sonst 50-60k. Als Intermediate (3-7 Jahre) gibts 40-50k, überall sonst 60-70k. Als Senior (7+ Jahre) gibts 50-70k, überall sonst 70-100k. Meißt sind Mitarbeiter bereit ein wenig Abstriche beim Gehalt für das sonst so tolle Arbeitsumfeld zu machen, aber 20k ist einfach zu ...
Achtet mehr auf Resultate. Wertschätzt Mitarbeiter die machen und liefern. Erarbeitet endlich mal eine Strategie, die sich nicht alle 6 Monate ändert. Führungskräfte sollten aufgrund ihrer Kompetenz und Qualifikation diese Position inne haben und nicht weil sich gute Freunde/Party Buddies sind.
Die top-down Kommunikation könnte transparenter und weniger mit Buzzwords bestückt sein. Das Top Management sollte sich bei Aktionen und Events der Mitarbeiter sehen lassen (BBQ, DIY Workshops, Müll sammeln, CSD, usw...), anstatt chronisch fern zu bleiben. Man sollte damit aufhören Konflikte unbedingt vermeiden zu wollen.
Wenn man nicht vorbereitet ist und keine Lust hat Leute auszubilden, sollte man es lassen. Auch sollte man einige Manager und Mitarbeiter (nun Ex-Mitarbeiter) in den Themen "guter Umgang, Respekt & Professionalität" schulen.
Der am besten bewertete Faktor von Ubisoft Blue Byte ist Kollegenzusammenhalt mit 4,5 Punkten (basierend auf 11 Bewertungen).
Sehr guter Zusammenhalt. Ohne diesen würde es die Firma schon längst nicht mehr geben, um all das zu korrigieren, was von der Führungsebene verzapft wird.
Das wohl Beste in Ubisoft sind die Teams und der Zusammenhalt innerhalb und zwischen den Teams. Wie in einer großen Familie gibt es auch mal Konflikte, aber in der Regel auch entsprechende Lösungen. Während regelmäßiger Events für Teams, Projekte, Studios oder der BlueByte Group Germany können sich die Kollegen treffen und zusammen Dinge unternehmen.
Was Mitarbeitende noch über Kollegenzusammenhalt sagen?
Am schlechtesten bewertet: Gehalt/Sozialleistungen
3,2
Der am schlechtesten bewertete Faktor von Ubisoft Blue Byte ist Gehalt/Sozialleistungen mit 3,2 Punkten (basierend auf 14 Bewertungen).
Sozialleistungen sind wie gängig erwartet. Gehalt definitiv etwas schwächer als bei Alternativen, allerdings dafür mehr Jobsicherheit, gerade in unsicheren Zeiten.
Das Gehalt ist wohl das einzige Problem mit Ubisoft. Leider zahlt die Gamebranche speziell eher schlecht (im Vergleich zu anderen IT Branchen). Aber bei Ubisoft ist das Gehalt auch innerhalb der Gamebranche eher schwach. Dieser Missstand zieht sich durch alle Schichten und Senioritäten. Selbst hochrangige Teamleads, Seniors etc. verdienen grundsätzlich ein schwaches Gehalt. Die Firma ist sich dessen auch bewusst und insbesondere ab Studio-Level sind durch die aufgesetzten Strukturen alle Hände gebunden. Das Studio würde gerne mehr auszahlen, kann es ...
Die Karriere-Pfade sind für bestimmte Rollen kaum definiert und es ist daher für viele unklar, wo es hingehen kann. Außerdem werden viele verdiente Beförderungen zurückgehalten, um an Personalkosten zu sparen. Weiterbildungsangebote gibt es vor allem intern reichlich.
Karrierechancen sind bei Ubisoft durchschnittlich und Ähnlich zu anderen Firmen. Man fällt durch gute Leistung auf und steigt auch mit den Jahren in der Seniorität. Z.B. vom Junior zum Intermediate zum Senior. Mit steigender Seniorität gibt es auch immer mäßige Gehaltssprünge (etwa +10k brutto im Jahr). Rollenaufstiege, zum Beispiel vom Programmierer zum Teamlead zum Produktlead und höher, sind stark an Gelegenheiten gebunden. Z.B. wenn ein vorheriger Lead die Firma verlässt oder selbst aufsteigt. Solche Beförderungen benötigen auch vorherige Trainings, z.B. ...
In meinem persönlichen Fall wurde keine Umschulung oder Weiterbildung in anderen Berufszweig angeboten. Im eigenen Job aber kann man viel machen, Seminare, Konferenzen, Lehrgänge.
Was Mitarbeitende noch über Karriere/Weiterbildung sagen?
Fragen zu Bewertungen und Gehältern
Ubisoft Blue Byte wird als Arbeitgeber von Mitarbeitenden mit durchschnittlich 3,7 von 5 Punkten bewertet. In der Branche IT schneidet Ubisoft Blue Byte schlechter ab als der Durchschnitt (4 Punkte). Basierend auf den Bewertungen der letzten 2 Jahre würden 57% der Mitarbeitenden Ubisoft Blue Byte als Arbeitgeber weiterempfehlen.
Anhand von insgesamt 77 Bewertungen schätzen 42% ihr Gehalt und die Sozialleistungen als gut oder sehr gut ein.
Basierend auf Daten aus 21 Kultur-Bewertungen betrachten die Mitarbeitenden die Unternehmenskultur bei Ubisoft Blue Byte als eher modern.