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Mitarbeiter:innen-Zufriedenheit
- 2,6Gehalt/Benefits
- 1,6Image
- 2,0Karriere/Weiterbildung
- 3,6Arbeitsatmosphäre
- 3,4Kommunikation
- 2,6Kollegenzusammenhalt
- 2,5Work-Life-Balance
- 3,5Vorgesetztenverhalten
- 3,1Interessante Aufgaben
- 3,7Arbeitsbedingungen
- 3,6Umwelt-/Sozialbewusstsein
- 4,4Gleichberechtigung
- 3,7Umgang mit älteren Kollegen
Seit 2009 haben 11 Mitarbeiter:innen diesen Arbeitgeber mit durchschnittlich 3,1 bewertet. Dieser Wert ist niedriger als der Durchschnitt der Branche Internet (4,1).
Alle Mitarbeiter:innen-Bewertungen ansehenBenefits
Die folgenden Benefits wurden am häufigsten in den Bewertungen von 11 Mitarbeiter:innen bestätigt.
Flexible Arbeitszeiten
Homeoffice
Gute Verkehrsanbindung
Internetnutzung
Mitarbeiter-Events
Hund erlaubt
Arbeitgeber stellen sich vor
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Was Mitarbeitende sagen
Was Mitarbeitende gut finden
Das Team, der Umgang miteinander und die aktuellen Entwicklungen.
Was Mitarbeitende schlecht finden
Aktuell noch die Bezahlung und Aufstiegsmöglichkeiten.
Verbesserungsvorschläge
Weiter an dem aktuellen Kurs festhalten und die Entwicklungen vorantreiben.
Bester und schlechtester Faktor
Am besten bewertet: Gleichberechtigung
4,4
Der am besten bewertete Faktor von ingame ist Gleichberechtigung mit 4,4 Punkten (basierend auf 2 Bewertungen).
Egal ob Frau, Mann, diverse, non binary oder fluid, homosexuell, religiös, gebürtige Kartoffel oder mit Migrationshintergrund, hier werden alle so behandelt wie sie selbst andere Menschen behandeln.
Themen wie Gleichberechtigung, Diversität, Offenheit und Nachhaltigkeit sind fester Bestandteil der Unternehmenskultur und werden tatsächlich auch so gelebt.
Am schlechtesten bewertet: Image
1,6
Der am schlechtesten bewertete Faktor von ingame ist Image mit 1,6 Punkten (basierend auf 3 Bewertungen).
Hier ist ingame unfassbar gewachsen und hat sich echt gemausert die letzten Jahre. Es gibt inzwischen namhafte Partnerschaften mit der RCADIA Hamburg, den Unicorns of Love, Ippen Digital oder Traffective.
Vor einigen Jahren hatte ingame ein ziemlich schlechtes Image, was sich nun aber dank neuer Führung und Mitarbeiter:innen fokussiertem Management immer weiter verbessert.
Auch die Außenwahrnehmung verbessert sich zusehends und inzwischen ist ingame.de das bekannteste Medium für News zu "Streaming, Twitch.TV und Co." in Deutschland.
Karriere und Weiterbildung
Karriere/Weiterbildung
2,0
Karriere/Weiterbildung wird mit durchschnittlich 2,0 Punkten bewertet (basierend auf 2 Bewertungen).
Derzeit gibt es kaum Chancen zum Aufstieg, da das Unternehmen noch recht klein ist und die wichtigsten Führungspositionen bereits besetzt sind.
Was die Weiterbildung angeht, so versucht ingame zu unterstützen, wo es möglich ist.
Redaktionell gibt es viele Angebote zu Workshops (extern und intern).
Persönlich kann man sich bei ingame allerdings immer weiterentwickeln. Es gibt noch viele spannende Projekte derzeit und das Management ist ständig auf der Suche nach neuen Herausforderungen oder Potenzialen. Hier wird es also nie langweilig.
Fragen zu Bewertungen und Gehältern
- ingame wird als Arbeitgeber von Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen mit durchschnittlich 3,1 von 5 Punkten bewertet. In der Branche Internet schneidet ingame schlechter ab als der Durchschnitt (4,1 Punkte). Basierend auf den Bewertungen der letzten 2 Jahre würden 100% der Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen ingame als Arbeitgeber weiterempfehlen.
- Anhand von insgesamt 10 Bewertungen schätzen 0% ihr Gehalt und die Benefits als gut oder sehr gut ein.
- Basierend auf Daten aus 2 Kultur-Bewertungen betrachten die Mitarbeiter:innen die Unternehmenskultur bei ingame als eher modern.
Puls
Aktuelle Stimmung
Noch keine Angaben in den letzten 4 Wochen.
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Gehälter
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Branchendurchschnitt: Internet
Die vier Dimensionen von Unternehmenskultur
JobFür mich
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Branchendurchschnitt: Internet

































