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Mitarbeiter:innen-Zufriedenheit

    • 3,5Gehalt/Benefits
    • 2,9Image
    • 2,5Karriere/Weiterbildung
    • 2,7Arbeitsatmosphäre
    • 2,4Kommunikation
    • 3,4Kollegenzusammenhalt
    • 2,3Work-Life-Balance
    • 2,5Vorgesetztenverhalten
    • 4,1Interessante Aufgaben
    • 3,1Arbeitsbedingungen
    • 2,5Umwelt-/Sozialbewusstsein
    • 2,9Gleichberechtigung
    • 3,5Umgang mit älteren Kollegen

Seit 2022 haben 13 Mitarbeiter:innen diesen Arbeitgeber mit durchschnittlich 2,9 bewertet. Dieser Wert ist niedriger als der Durchschnitt der Branche Elektro/Elektronik (3,6).

Alle Mitarbeiter:innen-Bewertungen ansehen

Benefits

Die folgenden Benefits wurden am häufigsten in den Bewertungen von 13 Mitarbeiter:innen bestätigt.

  • HomeofficeHomeoffice
    38%38
  • InternetnutzungInternetnutzung
    38%38
  • Gute VerkehrsanbindungGute Verkehrsanbindung
    38%38
  • Flexible ArbeitszeitenFlexible Arbeitszeiten
    31%31
  • Hund erlaubtHund erlaubt
    23%23
  • DiensthandyDiensthandy
    15%15
  • BarrierefreiBarrierefrei
    8%8
  • Mitarbeiter-EventsMitarbeiter-Events
    8%8
  • EssenszulageEssenszulage
    8%8

Arbeitgeber stellen sich vor 

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Was Mitarbeitende sagen

Was Mitarbeitende gut finden

Das Gehalt ist wettbewerbsfähig und die Esports-Branche ist ohne Zweifel ein spannender und dynamischer Bereich zum Arbeiten.
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Handlungsspielraum
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Gehaltsspannen
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Was Mitarbeitende noch gut finden?

Was Mitarbeitende schlecht finden

Ich denke die Bewertungen der einzelnen Kategorien lassen einiges erahnen. Da würde ich nichts hinzufügen.
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Fast alles abseits des Gehalts. Die einzelnen Kategorien sprechen für sich.
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Was Mitarbeitende noch schlecht finden?

Verbesserungsvorschläge

Grundlegende Unternehmenskultur aufbauen, respektvolles Führungsverhalten einführen und sicherstellen, dass Gehälter pünktlich und zuverlässig ausgezahlt werden, für Mitarbeiter wie auch für Spieler der Organisation.
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Grundlagen wie Unternehmenskultur, angemessenes Führungsverhalten und eine wertschätzende Kommunikation wären ein Anfang.
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Drastischer Austausch der Führungsebene, 180-Grad Wendung beim Umgang mit Spielern
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Was Mitarbeiter noch vorschlagen?

Bester und schlechtester Faktor

Am besten bewertet: Interessante Aufgaben

4,1

Der am besten bewertete Faktor von GamerLegion ist Interessante Aufgaben mit 4,1 Punkten (basierend auf 3 Bewertungen).


Schnell wachsender Bereich und dynamische Branche. Aufgaben lassen aber wenig Gestaltungsspielraum. Entwickelt wird nicht, sondern nur ausgeführt, was einem befohlen wird.
3
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Kann man sich nicht beschweren, ist eben Esports, langweilig wird es auf keinen Fall.
5
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Die Branche selbst ist interessant und schnell wachsend. Der eigene Gestaltungsspielraum war jedoch minimal, man führte aus, was vorgegeben wurde.
3
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Was Mitarbeitende noch über Interessante Aufgaben sagen?

Am schlechtesten bewertet: Work-Life-Balance

2,3

Der am schlechtesten bewertete Faktor von GamerLegion ist Work-Life-Balance mit 2,3 Punkten (basierend auf 3 Bewertungen).


Nicht vorhanden- "Führungskräfte" interessiert es nicht, welcher Tag oder Uhrzeit es ist, du hast zu arbeiten. Es wird aus Langeweile Abends angerufen, damit der Weg nachhause überbrückt wird. Dabei ist egal das man eigentlich schon Feierabend hat. Urlaubstage werden geizig vergeben und selbst freie Tage werden nicht respektiert.
1
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Kaum vorhanden. Anrufe von Führungskräften zu jeder Tages- und Nachtzeit waren normal und wurden als selbstverständlich erwartet. Wer bei großen Events 18 Stunden täglich über mehrere Tage gearbeitet hat, konnte weder Lob noch Ausgleich erwarten.
1
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Katastrophal, Überstunden die nie abgegolten werden, ständige Bereitschaft zu jeder Tageszeit, absolut kein Verständnis für Mehrbelastung durch Arbeitszeiten nachts, am Wochenende, im Ausland, etc.
1
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Was Mitarbeitende noch über Work-Life-Balance sagen?

Karriere und Weiterbildung

Karriere/Weiterbildung

2,5

Karriere/Weiterbildung wird mit durchschnittlich 2,5 Punkten bewertet (basierend auf 3 Bewertungen).


Keine strukturierte Weiterentwicklung. Mitarbeiter werden eher kleingehalten als gefördert. Wer etwas vorschlagen oder hinterfragen wollte, wurde selten gehört.
1
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Wie gesagt, dass Gehalt ist gut, Weiterbildung oder Entwicklung gibt es in diesem Unternehmen nicht. Weder Personalgespräche, noch Fortbildungen oder Entwicklungspläne.
1
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Nicht vorhanden
1
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Was Mitarbeitende noch über Karriere/Weiterbildung sagen?

Fragen zu Bewertungen und Gehältern

  • GamerLegion wird als Arbeitgeber von Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen mit durchschnittlich 2,9 von 5 Punkten bewertet. In der Branche Elektro/Elektronik schneidet GamerLegion schlechter ab als der Durchschnitt (3,6 Punkte). Basierend auf den Bewertungen der letzten 2 Jahre würden 45% der Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen GamerLegion als Arbeitgeber weiterempfehlen.
  • Anhand von insgesamt 13 Bewertungen schätzen 54% ihr Gehalt und die Benefits als gut oder sehr gut ein.
  • Basierend auf Daten aus 10 Kultur-Bewertungen betrachten die Mitarbeiter:innen die Unternehmenskultur bei GamerLegion als eher traditionell.

Puls

Aktuelle Stimmung

Noch keine Angaben in den letzten 4 Wochen.
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Unternehmenskultur

Traditionelle
Kultur
Moderne
Kultur
GamerLegion
Branchendurchschnitt: Elektro/Elektronik

Mitarbeiter:innen nehmen bei diesem Arbeitgeber vor allem diese Faktoren wahr: Hohen Einsatz zeigen und Mitarbeiter unangemessen kritisieren.


Die vier Dimensionen von Unternehmenskultur

JobFür mich
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Branchendurchschnitt: Elektro/Elektronik
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