Ihr Unternehmen?
Mitarbeiter:innen-Zufriedenheit
- 2,3Gehalt/Benefits
- 2,9Image
- 2,2Karriere/Weiterbildung
- 2,8Arbeitsatmosphäre
- 3,0Kommunikation
- 4,4Kollegenzusammenhalt
- 2,5Work-Life-Balance
- 1,8Vorgesetztenverhalten
- 3,2Interessante Aufgaben
- 3,7Arbeitsbedingungen
- 3,0Umwelt-/Sozialbewusstsein
- 4,0Gleichberechtigung
- 3,4Umgang mit älteren Kollegen
Seit 2022 haben 13 Mitarbeiter:innen diesen Arbeitgeber mit durchschnittlich 2,9 bewertet. Dieser Wert ist niedriger als der Durchschnitt der Branche Kunst/Kultur (3,6).
Alle Mitarbeiter:innen-Bewertungen ansehenBenefits
Die folgenden Benefits wurden am häufigsten in den Bewertungen von 13 Mitarbeiter:innen bestätigt.
Betriebliche Altersvorsorge
Gute Verkehrsanbindung
Rabatte
Mitarbeiter-Events
Flexible Arbeitszeiten
Essenszulage
Hund erlaubt
Barrierefrei
Gesundheits-Maßnahmen
Internetnutzung
Diensthandy
Parkplatz
Arbeitgeber stellen sich vor
Was Mitarbeitende sagen
Was Mitarbeitende gut finden
Teamzusammenhalt, Ruf der Marke in der Spielebranche ist gut, Man kann Spiele vergünstigt kaufen, gut erreichbar mit ÖPNV und Auto
Die Wertschätzung des Teams, professionelles Know-How, den Ehrgeiz und zugleich die Bodenständigkeit
Respektvoller Umgang und konstruktive Kritik, welche einen wachsen lässt.
Die Kollegen
Was Mitarbeitende schlecht finden
Unmoderne Führungskultur mit Mikromanagement, sehr hohe Arbeitsbelastung, Gehalt ist für die Arbeitsbelastung viel zu wenig, viele zusätzlich zu leistende Stunden, kaum Möglichkeit zu Homeoffice (maximal ein mal in der Woche Montags oder Freitags), Chef macht natürlich regelmäßig Homeoffice, es gibt kaum Weiterbildungen und wenn dann ist es Erste Hilfe, Onboarding in die Aufgaben ist sehr schlecht, für Parkplatz muss man auch noch bezahlen
Das Management ist in dieser Form seit 15 Jahren überholt
Verbesserungsvorschläge
Management neu strukturieren, Mitarbeiter entlasten, mehr Personal einstellen, Umgang mit Fehlern überdenken, Ruhezeiten der Mitarbeiter respektieren
Homeoffice mindestens 2 besser 3 Tage pro Woche für alle Mitarbeiter ermöglichen, Führungskultur modernisieren, Gehälter nach oben anpassen, Überstunden/Mehrarbeit massiv reduzieren, mehr Leute einstellen, Weihnachtsgeld einführen, 2 Tage mehr Urlaub geben, Nebenjobs erlauben, Weiterbildungen aktiv anbieten
Das Management ist in dieser Form seit 15 Jahren überholt
Bester und schlechtester Faktor
Am besten bewertet: Kollegenzusammenhalt
Der am besten bewertete Faktor von Gamegenic ist Kollegenzusammenhalt mit 4,4 Punkten (basierend auf 6 Bewertungen).
Der herausragendste Pluspunkt. Zusammenarbeit innerhalb von und zwischen Abteilungen ist effizient, maximaler Zusammenhalt. Das Team hält den Laden in jeder Hinsicht am Laufen.
Der kollegiale Zusammenhalt ist sehr stark, ein Team, dass sich gegenseitig unter die Arme greift. Niemand wird im stich gelassen. Immer professionell mit hohem Skill-Level
Jeder Mitarbeiter wird respektiert und wertgeschätzt. Das Team hält stets zusammen und ist sehr motiviert.
Nette Kollegen
Tolle Kollegen!
Am schlechtesten bewertet: Vorgesetztenverhalten
Der am schlechtesten bewertete Faktor von Gamegenic ist Vorgesetztenverhalten mit 1,8 Punkten (basierend auf 4 Bewertungen).
Mikromanagement / unmoderne Führungskultur aus dem letzten Jahrhundert
Der größte Minuspunkt. Micromanagement, stete Kritik mit wenig Raum für Lob. Weitere Punkte: siehe Abschnitte Arbeitsatmosphäre, Kommunikation und Work-Life-Balance.
Der beste Grund das Unternehmen zu verlassen
Manipulativ beschreibt es nicht mal im Ansatz
Karriere und Weiterbildung
Karriere/Weiterbildung
Karriere/Weiterbildung wird mit durchschnittlich 2,2 Punkten bewertet (basierend auf einer Bewertung).
Überstunden werden gefordert und als Entwicklungschance verkauft
Fragen zu Bewertungen und Gehältern
- Gamegenic wird als Arbeitgeber von Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen mit durchschnittlich 2,9 von 5 Punkten bewertet. In der Branche Kunst/Kultur schneidet Gamegenic schlechter ab als der Durchschnitt (3,6 Punkte). Basierend auf den Bewertungen der letzten 2 Jahre würden 25% der Mitarbeiter:innen und Bewerber:innen Gamegenic als Arbeitgeber weiterempfehlen.
- Anhand von insgesamt 13 Bewertungen schätzen 15% ihr Gehalt und die Benefits als gut oder sehr gut ein.
- Basierend auf Daten aus 8 Kultur-Bewertungen betrachten die Mitarbeiter:innen die Unternehmenskultur bei Gamegenic als eher traditionell.
Puls
Aktuelle Stimmung
Noch keine Angaben in den letzten 4 Wochen.
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Jobs
Folgende Jobs könnten für dich interessant sein:
- 🤝Führung & Kommunikation
- 📈Strategie & Mentalität
- 🧩Zusammenarbeit & Teamgeist
Gehälter
Unternehmenskultur
Kultur
Kultur
Mitarbeiter:innen nehmen bei diesem Arbeitgeber vor allem diese Faktoren wahr: Mitarbeiter kleinhalten und Mitarbeiter unangemessen kritisieren.


































